就在我们准备迎接明天《刺客信条:黑旗 重制版》的正式公布时,育碧又双叒叕砍掉了一个项目。这已经不是育碧第一次这么干了——继《波斯王子:时之砂 重制版》这种重磅项目之后,又一款原创游戏惨遭取消。
《动物森友会》遇上《我的世界》的梦幻联动
我们最早在2024年底听到关于《异星田园》的风声,当时它被描述为一款"受《动物森友会》启发的社交模拟游戏",同时还包含《我的世界》式的元素。结果就在昨天4月21日,最早爆出2024年消息的《游戏内幕》独家披露:这个项目已经凉了。
"周二的时候,项目组员工收到了这个噩耗,当天就被全部遣散回家。"虽然网站报道几乎是即时发布的,但他们的消息来源声称项目取消后暂时没有裁员——至少现在还没有:"参与该游戏的员工都被安排到公司内部其他项目上岗。不过,对于那些曾经参与开发的支持工作室来说,这一切意味着什么还不好说。"
育碧蒙特利尔三年心血付诸东流
育碧蒙特利尔工作室在创意总监帕特里克·雷丁(《细胞分裂》和《孤岛惊魂》老将)和首席制作人法比安·莱罗的带领下,已经开发这个项目"将近三年"。
IGN就此事联系育碧寻求 clarification,虽然育碧没有直接评论《异星田园》的存在和取消,但发言人给出了一份声明:"作为我们投资组合管理方法和不断发展的创意主导模式的一部分,我们会持续评估每个开发阶段的项目,以确保它们与我们的战略优先级、质量目标和长期市场潜力保持一致。不再符合这些期望的项目可能会被终止。"
这套说辞和育碧在2024年1月取消另外三个未公布游戏时一模一样,也是这家发行商的老套路了。就连2023年5月取消《波斯王子:时之砂 重制版》时,用的都是同一份声明。
育碧的"稳妥策略":只做爆款?
据说《异星田园》原本是为PC和主机开发的,计划在2024年6月的育碧前瞻会上亮相。真是可惜了啊!不仅是因为我们永远见不到这款游戏了,更因为育碧现在的策略似乎变成了:不是稳赚的爆款就一律砍掉。
这家发行商多年来一直在挣扎着寻找自己的定位,虽然有过《刺客信条》系列这样的成功,但也有像前面提到的《时之砂重制版》这样备受瞩目的失败。
现在游戏行业的日子不好过,育碧的日子更不好过。我们只能静观其变,看看这家老牌大厂未来何去何从。但现在,我们只能希望它能够重振雄风,再回巅峰。
💬玩家评论
育碧这是要专心搞《刺客信条》宇宙啊,其他创新项目都难逃一劫
《异星田园》听起来很有意思啊,就这样没了太可惜了
育碧近几年真是项目管理混乱,好多画大饼的最后都翻车了
希望被调岗的员工都能顺利过渡,游戏行业今年太难了
所以《黑旗重制版》明天真的要公布了吗?期待一下
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