官方回应《指环王》传闻:正在打造符合工作室特色的硬核RPG
今年三月起,游戏圈就开始流传战马工作室(Warhorse Studios)正在开发基于托尔金中土世界的《指环王》游戏。在最近一次的Reddit问答活动中,粉丝们终于逮到机会向开发团队直接求证。
官方表态:不能透露细节,但绝对是沉浸式RPG大作
面对用户Alone_Violinist2137"是否真的在开发《指环王》游戏"的提问,内容总监Ondřej Bittner表示团队正在"全力开发...某个项目",并强调"虽然无法透露具体细节,但可以确定这将是一款大型沉浸式RPG"。
当Prestigious_Salt6498追问新作是否仍是"历史题材RPG"时,Bittner给出了更明确的定位:"无论是什么题材,都必将是我们标志性的RPG——宏大、剧情驱动且沉浸感十足"。
发售时间:就在不远的将来
关于项目公布时间表,Bittner向Katastrophchen透露,无论是《指环王》还是其他项目,都将在"不久的将来"与玩家见面。这种说法简直堪比游戏界的"画饼艺术",但考虑到《天国拯救2》的品质,等待或许值得。
争议不断的工作室
尽管《天国拯救2》凭借对波西米亚地区动荡历史的真实还原(通过主角斯卡利茨的亨利率领玩家亲身体验),以及硬核战斗系统和粗粝真实的世界观获得了大量好评,但战马工作室近年来却争议缠身。
最近爆出的是用AI替代人工翻译事件,此外还包括加班 crunch 问题,以及过去对待女性员工的负面评价。这些争议与其游戏作品中追求的真实人文主义形成了微妙反差。
现在最大的悬念是:这款"符合工作室特色"的新作,究竟是延续写实路线的历史题材,还是迈向奇幻领域的《指环王》?或许正如玩家所说:"只要保持那股较真的劲儿,什么题材都能给你做出花来"。
💬玩家评论
'战马做中世纪题材确实有一手,但指环王这个IP压力太大了'
'用AI替换翻译人员实在败好感,再好的游戏也抵不过这种操作'
'只要保持天国拯救的那种硬核味,出什么RGP我都买爆'
'所以到底是历史题材还是奇幻题材?官方这谜语人当得急死人'
'希望新作优化能好点,天国拯救2我的3080都带不动最高画质'
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