一张插画引发的血案

事情是这样的。最近,战锤官方社区网站发布了一张《荷鲁斯之乱》的插画,画的是身穿MK IV '马克西姆斯' 动力甲的星际战士。好家伙,不仔细看不要紧,一定睛,粉丝们瞬间炸了锅——画面最前方那位老兄,扳机指冲着观众,清清楚楚五根手指。这意味着,他扣在爆弹枪后面的拇指,是第六根。

粉丝社区的“反AI雷达”响了

这下可捅了马蜂窝。要知道,战锤40K和荷鲁斯之乱的粉丝圈,对AI作画这事儿,基本是零容忍。为啥?因为这个宏大、黑暗的宇宙世界观,很大程度上就是靠像已故大神约翰·布兰奇这样的艺术家,一笔一笔画出来的。那些充满“grimdark”美学的官方插画,是粉丝心中的圣物。任何一点由官方或其合作伙伴发布的、带有AI生成味道的“艺术”,都会遭到口诛笔伐。

更何况,Games Workshop卖的那些价格不菲的“圣典”规则书,里面塞满了精美的官方艺术和背景故事。要是让人发现这些画是AI搞出来的,哪怕是部分使用,社区非得翻天不可。这不,这次“六指星际战士”事件,就是最好的证明。

官方火速下场:是手滑,不是AI

眼看节奏越来越大,Games Workshop坐不住了,赶紧在脸书上发表了一份官方声明,全盘否认使用了AI。这家英国公司承认画里确实多了根手指,但解释说,这是艺术家在“将微缩模型摄影与绘画艺术相融合,以创造戏剧性场景”的过程中,不小心搞出来的“意外惊喜”。

声明是这么说的:

“那个星际战士是不是多了一根手指?是的,但那不是AI,也不是叛变军团早期变异的迹象!《荷鲁斯之乱》的艺术风格,自2012年初版以来,就一直是艺术家将模型摄影与绘画结合,来营造戏剧感。这次嘛,属于是加了点意想不到的戏。所以,请大家对我们的艺术家宽容点。他们只是(也完全是)活生生的人。”

玩家反应:有人理解,有人狂喷,有人玩梗

这份声明一出,评论区立马成了大型辩论现场。有人选择相信官方,有人则充满了怀疑,当然,也少不了战锤玩家传统的阴阳怪气。

一位玩家毫不客气地说:“我根本不信一个专业画师会画出六根手指还浑然不觉。这看着就像是你摆了几个棋子,拍了张照,然后扔给AI让它生成一张戏剧性的场景。只有AI才会犯这种低级错误。太懒了。给你们的画师发工资。还有,别撒谎。”

但也有人反驳:“说实话我都没太当回事。去翻翻以前的40K圣典,类似的事儿多了去了,什么双层底盘边缘啊,被拉长的爆弹枪啊,都是常有的乐子。”

而玩梗的网友则调侃道:“没事儿,反正他们有俩心脏,多备一根手指也合理。”

GW的反AI人设:能立住吗?

值得玩味的是,Games Workshop之前可是公开立过反AI的flag。今年一月,他们就禁止在内容制作和设计流程中使用AI,并坚称没有哪位高层对此技术感到兴奋。CEO凯文·朗特里当时表示,公司政策非常谨慎,不允许AI生成内容,但承认有“少数”高管在对其进行研究。

朗特里说:“我们确实有几位高管是(AI方面的专家):但目前还没人对此感到特别兴奋。我们达成的内部指导政策非常谨慎,比如,我们不允许AI生成内容,不允许在设计流程中使用AI,也不允许在公司外部未经授权使用,包括我们的任何比赛。”

这种“粉丝发现官方作品疑似使用AI”的戏码,在如今的娱乐行业越来越常见。许多公司都在施压员工使用AI工具来提高效率。相比之下,Games Workshop的官方反AI立场算是一股清流,但也正因如此,它受到的审视也更为严格。毕竟,它的立身之本就是那些令人惊叹的人类创作,而它的世界观本身,就有太多关于AI危险性的警示故事。正如一位粉丝所说:“黑暗科技时代是警告,不是操作手册。”